JavaScript 模块化演进
2023-10-09
1. 背景
最近在重新学习前端。发现现在的前端开发,讲究所谓的“工程化”,想要具体了解可参照这篇 博客🔗,很简短,看起来不费劲。
照我的理解,这种“工程化”的底层动力,来自目前项目开发的复杂度已经高到需要借助一定的工具才能有效管理。
这种复杂度,不仅来自协作成员的数量极速增加,项目与项目间的依赖增多,甚至包括因为敏捷开发运动导致的迭代节奏和频率加快,CI/CD 等思想被引入等。
这其实是好事。说明前端的开发日益规范化,流程化。
尽管这个过程是渐进的,并非一簇而就。
最直接的例子,就是模块化(module)。
2. 历史演进
2.1 拆分
我在最开始写前端页面的时候,所有代码都放在一个大的.js
文件里。简单,够用。
不过当单个.js
文件里的内容陆续增加,维护就变得很头疼。
针对这个问题,计算机领域的工程实践中有一套固定的解决思路:拆分。
怎么拆分也有技巧,借用面向对象的思想,拆分要讲究:高内聚,低耦合。
历史上出现的模块化的方案很多:
- AMD(Asynchronous Module Definition),异步模块定义,最早的模块系统由 require.js🔗 require.js 现。
- CommonJS,最初被 Node.js 采用,后来被废弃(deprecate)。
- UMD(Universal Module Definition),通用模块定义,尝试提供一种跨端(Client/Server)的解决方案,兼容 AMD 和 CommonJS,但最终没有被广泛使用。
- ES Module,语言级的模块系统,终极解决方案,发布于 ES6(2015)。
2.2 CommonJS
在很长一段时间内,JavaScript 没有语言层面的模块系统。
最开始,Node.js 支持一种拆分模块(module)和导入/导出(import/export)的方案,CommonJS🔗。
举个例子。
require()
这种写法,很多初学 Node.js 的同学都很熟悉。
但是,这种写法存在一个比较大的问题:只能工作于 Node.js 环境。如果想要在 Browser 上使用,就需要一些类似 Webpack、Browserify 的打包工具。
2.3 ES Module
ES Module 是新一代的模块化标准,得到 JavaScript 语言层面原生支持。对于新开发的项目,建议直接采用。如果需要向下兼容,则可以使用 Babel 等工具。
看另一个例子。
最明显的变化是导入和导出,不过出入不大。
ES Module 的最大优势,是在 Browser 中可以使用相同的方式导入导出。
一统天下了。
2.4 兼容性
由于很多模块写于 ES Module 出现前,还是按照 CommonJS 的方式组织,因此需要一些方法处理两者的兼容性。
Node.js 目前支持在package.json
中指定模块引入方式:
指定默认的模块导入导出机制。
如果想要混用,可以:
- 对于 CommonJS 模块,使用
.cjs
尾缀 - 对于 ES Module 模块,使用
.mjs
尾缀
另外,CommonJS 模块也可以导入 ES Module 模块,反之亦然,不过不建议使用!具体可参考阮一峰老师的博客:Node.js 如何处理 ES6 模块🔗。
3. 总结
JavaScript 的模块化解决方案,发展演进了很多年,最终百川到海,ES Module 一锤定音。
标准意味着兼容性,统一性,规范性,开发者的学习负担也小。
相较于具体的 Solution,其背后的模块化管理、解耦(decoupling)和标准化的解决思路,也非常值得学习。
参考
- 本文作者:Plantree
- 本文链接:https://plantree.me/blog/2023/module-of-javascript/
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最后更新于: 2024-11-20T09:44:17+08:00